Atnaujinkite slapukų nuostatas

El. knyga: End-Game: Apocalyptic Video Games, Contemporary Society, and Digital Media Culture

Edited by , Edited by , Edited by , Edited by
  • Formatas: 501 pages
  • Serija: Video Games and the Humanities
  • Išleidimo metai: 03-Sep-2024
  • Leidėjas: De Gruyter Oldenbourg
  • Kalba: eng
  • ISBN-13: 9783110752809
  • Formatas: 501 pages
  • Serija: Video Games and the Humanities
  • Išleidimo metai: 03-Sep-2024
  • Leidėjas: De Gruyter Oldenbourg
  • Kalba: eng
  • ISBN-13: 9783110752809

DRM apribojimai

  • Kopijuoti:

    neleidžiama

  • Spausdinti:

    neleidžiama

  • El. knygos naudojimas:

    Skaitmeninių teisių valdymas (DRM)
    Leidykla pateikė šią knygą šifruota forma, o tai reiškia, kad norint ją atrakinti ir perskaityti reikia įdiegti nemokamą programinę įrangą. Norint skaityti šią el. knygą, turite susikurti Adobe ID . Daugiau informacijos  čia. El. knygą galima atsisiųsti į 6 įrenginius (vienas vartotojas su tuo pačiu Adobe ID).

    Reikalinga programinė įranga
    Norint skaityti šią el. knygą mobiliajame įrenginyje (telefone ar planšetiniame kompiuteryje), turite įdiegti šią nemokamą programėlę: PocketBook Reader (iOS / Android)

    Norint skaityti šią el. knygą asmeniniame arba „Mac“ kompiuteryje, Jums reikalinga  Adobe Digital Editions “ (tai nemokama programa, specialiai sukurta el. knygoms. Tai nėra tas pats, kas „Adobe Reader“, kurią tikriausiai jau turite savo kompiuteryje.)

    Negalite skaityti šios el. knygos naudodami „Amazon Kindle“.

Video games are a global phenomenon, international in their scope and democratic in their appeal. This is the first volume dedicated to the subject of apocalyptic video games. Its two dozen papers engage the subject comprehensively, from game design to player experience, and from the perspectives of content, theme, sound, ludic textures, and social function. The volume offers scholars, students, and general readers a thorough overview of this unique expression of the apocalyptic imagination in popular culture, and novel insights into an important facet of contemporary digital society.

L. DiTommaso, University Montreal; J. Crossley, MF Oslo; A. Lockhart, University of Cambridge; R. Wagner, Ithaca College.