Let's Play: Explorative Tagebuchstudie zur Analyse verhaltenswissenschaftlicher Wirkungszusammenhänge bei Gamification: Der Einsatz von Gamification als Marketinginstrument
Let's Play: Explorative Tagebuchstudie zur Analyse verhaltenswissenschaftlicher Wirkungszusammenhänge bei Gamification: Der Einsatz von Gamification als Marketinginstrument [Minkštas viršelis]