Atnaujinkite slapukų nuostatas

El. knyga: Queerness of Video Game Music

(Royal Holloway, University of London)
  • Formatas: EPUB+DRM
  • Serija: Elements in Music since 1945
  • Išleidimo metai: 03-Aug-2023
  • Leidėjas: Cambridge University Press
  • Kalba: eng
  • ISBN-13: 9781009371384
Kitos knygos pagal šią temą:
  • Formatas: EPUB+DRM
  • Serija: Elements in Music since 1945
  • Išleidimo metai: 03-Aug-2023
  • Leidėjas: Cambridge University Press
  • Kalba: eng
  • ISBN-13: 9781009371384
Kitos knygos pagal šią temą:

DRM apribojimai

  • Kopijuoti:

    neleidžiama

  • Spausdinti:

    neleidžiama

  • El. knygos naudojimas:

    Skaitmeninių teisių valdymas (DRM)
    Leidykla pateikė šią knygą šifruota forma, o tai reiškia, kad norint ją atrakinti ir perskaityti reikia įdiegti nemokamą programinę įrangą. Norint skaityti šią el. knygą, turite susikurti Adobe ID . Daugiau informacijos  čia. El. knygą galima atsisiųsti į 6 įrenginius (vienas vartotojas su tuo pačiu Adobe ID).

    Reikalinga programinė įranga
    Norint skaityti šią el. knygą mobiliajame įrenginyje (telefone ar planšetiniame kompiuteryje), turite įdiegti šią nemokamą programėlę: PocketBook Reader (iOS / Android)

    Norint skaityti šią el. knygą asmeniniame arba „Mac“ kompiuteryje, Jums reikalinga  Adobe Digital Editions “ (tai nemokama programa, specialiai sukurta el. knygoms. Tai nėra tas pats, kas „Adobe Reader“, kurią tikriausiai jau turite savo kompiuteryje.)

    Negalite skaityti šios el. knygos naudodami „Amazon Kindle“.

This Element examines musical structures that provide queer temporal alternatives to normative linear development, and interactive systems that reframe the power relationship between musical material and listener. It also rejecting chrononormativity and discusses music that queers the self/other binary of identity.

Video game music is a significant site of queerness where normative demands are questioned, suspended or loosened. Games resist hegemonic musical logics, challenge musical value systems and use music to complicate essentialist notions of identity. This Element proposes three areas of queerness, each representing different relationships between 'queer design' and 'queer engagement', ranging fromunintentionally resistive to explicit engagement with identity. First, this Element examines musical structures that provide queer temporal alternatives to normative linear development, and interactive systems that reframe the power relationship between musical material and listener. Second, it considers 'retro' or 'chiptune' timbres that queer notions of technological progress to be improvements, rejecting chrononormativity. Finally, the Element discusses music that queers the self/other binary of identity. Games present ways of listening to, engaging with and understanding music that provide opportunities to challenge inherited assumptions and reductive or monolithic values, practices and identities.

Daugiau informacijos

This Element reveals the queerness of video game music by exploring how its musical structures and identity work resist normativity.
Introduction;
1. Structure: queer time and the power of imagined alternatives;
2. Timbre: queering technological progress and anti-chrononormativity;
3. Identity and queer anti-essentialism; Conclusions; References.